西基動畫創意學院

在3D動畫各項專業領域中,Rigging跟Animation的關係最為密切,Rigging本身就是專門的技術,而動畫師拿到的Rig好壞絕對會對作出的動畫有非常大的影響,一方面它影響了動畫師能夠對一個角色的控制,另一方面它也影響了動畫師完成動畫作品的速度。 在動畫產業上,對於小型動畫公司來說,大部分都要求Animator要會Rigging,沒有辦法分工很細。若您服務於大型動畫公司,雖然大公司分工清楚,會有專門的Rigger來處理相關的設定,但若你會Rigging就可以更清楚了解一段動畫的Rig是如何設定的,還有Rigger是怎麼設置一個Rig的。舉例來說,若您在進行的動畫剛好是人物或相關的角色動畫時,知道Rig是怎麼設定的,可以幫助你更知道怎麼POSE這個角色,或是做甚麼可能會破壞Rig的設定等。

又每一個Animator都要學會Rigging嗎?這當然不是一個百分之百對或不對的問題,至少對於一個專業的Animator來說,學會Rigging除了可以提升自己的工作效率與品質外,當遇有升遷或其他發展機會時,將會比其他人更俱有競爭實力。

適合對象:
  • 需要熟悉Maya介面,或已有半年以上動畫相關工作經驗者
  • 相關科系畢業生或者有相關工作經驗者
  • 熟悉PC使用會基本
  • 具備基本英文閱讀能力
學習目標:學會為Maya 3D動畫模型設定骨架,使不會動的模型可以調整動作產生動態。
課程大綱:
  • Rigging 基本觀念和知識建構
  • Model分析與檢查
  • Rigging的前置作業
  • 人體骨架位置解說
  • Bind Skin :Smooth bind and Paint Wight
  • Deformer 在Rig中的綜合運用
  • 人物手腳IK FK切換
  • MAYA 四大常用連結 解說與運用
  • Driven Key Connection Constrain Expression
  • 架設控制器與運用
  • 表情Facial及嘴型Lips製作與設定

請來電洽詢
周一、四晚1900-2200
依據開班實際課表排課時間

42小時

16,800元

西基員工與西基學院舊生另有優惠請電洽。大專院校學生憑有效學生證可享6折報名優惠

本班有最低開班人數限制,西基動畫創意學院保留所有開課相關調整權利,請您於報名上課前先洽詢西基服務人員

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